Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4450 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

ATI Radeon HD 4450 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4450 et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4450
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +13337%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
janv. 2025
Radeon R700
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
80
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
GB207
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
GB207
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
0 nm
0.242 milliard
Transistors
Inconnu
73 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
4.1
Modèle de shader
6.7

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