Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4450 vs AMD Radeon RX 550X

ATI Radeon HD 4450 vs AMD Radeon RX 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4450 et 4GB VRAM Radeon RX 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
AMD Radeon RX 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4450
0.096 TFLOPS
Radeon RX 550X +1161%
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
déc. 2018
Radeon R700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
8
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
Lexa
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.242 milliard
Transistors
2.2 milliard
73 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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