Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4550 vs NVIDIA CMP 90HX

ATI Radeon HD 4550 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 4550 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 10.48GB/s)
6320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4550
0.096 TFLOPS
CMP 90HX +22702%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
juil. 2021
Radeon R700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
655 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
10.48GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
50
1
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
6400
8
TMUs
200
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
GA102
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
GA102-100-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.242 milliard
Transistors
28.3 milliard
73 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

25W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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