Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4570 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

ATI Radeon HD 4570 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4570 et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 8.000GB/s)
1520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4570
0.104 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +2515%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
juin 2010
Radeon R700
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
8.000GB/s
Bande Passante
153.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
20
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
1600
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
228W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
Cypress
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.242 milliard
Transistors
2.154 milliard
73 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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