Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4580 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

ATI Radeon HD 4580 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4580 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4580 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
8 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Plus de VRAM (640GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 22.18GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4580
0.191 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112 +40%
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
nov. 2007
Radeon R700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
693 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
320bit
22.18GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
112
8
TMUs
28
4
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

3.184 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
6.368 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
191.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
G80
RV635 PRO (215-0682008)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
90 nm
0.378 milliard
Transistors
0.681 milliard
135 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

65W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
4.1
Modèle de shader
4.0

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