Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4580 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

ATI Radeon HD 4580 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4580 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (22.18GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4580
0.191 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +262%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
mai 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
693 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
22.18GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

3.184 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
6.368 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
191.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
GK208
RV635 PRO (215-0682008)
Variante de GPU
GK208-301-A1
TeraScale
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.378 milliard
Transistors
1.02 milliard
135 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

65W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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