Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4650 vs AMD Radeon RX 580X

ATI Radeon HD 4650 vs AMD Radeon RX 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 4650 et 8GB VRAM Radeon RX 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 185W)
AMD Radeon RX 580X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1340MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 22.40GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
Radeon RX 580X +1508%
6.175 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
avr. 2018
Radeon R700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1340 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
36
320
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
42.88 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.175 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.175 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
385.9 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Polaris 20
RV730 PRO (215-0719056)
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.514 milliard
Transistors
5.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

48W
TDP
185W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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