Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD FirePro W7100

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 150W)
AMD FirePro W7100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
FirePro W7100 +586%
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
août 2014
Radeon R700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
28
320
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Tonga
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Tonga PRO GL
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
5 milliard
146 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

59W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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