Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA P102 101

ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 25.60GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
P102 101 +2127%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
janv. 2018
Radeon R700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
25.60GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
320
Unités d'Ombrage
3200
32
TMUs
200
8
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

59W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GP102
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
GP102-101-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.514 milliard
Transistors
11.8 milliard
146 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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