Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 5700

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP et 8GB VRAM Radeon RX 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon RX 5700 +1556%
7.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
juil. 2019
Radeon R700
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1465 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
36
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
110.4 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
248.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.90 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.949 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
496.8 GFLOPS

Conception de carte

59W
TDP
180W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Navi 10
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Navi 10 XL (215-0917220)
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.514 milliard
Transistors
10.3 milliard
146 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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