Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 8800 XT

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 25.60GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +4047%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
64
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

59W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Navi 48
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Navi 48 XT
TeraScale
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.514 milliard
Transistors
Inconnu
146 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.8

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