Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 970

ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4670 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 32.00GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
GeForce GTX 970 +716%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
sept. 2014
Radeon R700
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1664
32
TMUs
104
8
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

59W
TDP
148W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GM204
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
GM204-200-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
5.2 milliard
146 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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