Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4670 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 32.00GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +2554%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
janv. 2021
Radeon R700
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
32.00GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
28
320
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
112
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

59W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GA106
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
GA106-300-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.514 milliard
Transistors
12 milliard
146 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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