Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 vs Intel H3C XG310

ATI Radeon HD 4670 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4670 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 32.00GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
H3C XG310 +396%
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
nov. 2020
Radeon R700
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

59W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
DG1
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
55 nm
Taille de processus
10 nm
0.514 milliard
Transistors
Inconnu
146 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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