Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon Pro WX 3100

ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4670 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1219MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +160%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
juin 2017
Radeon R700
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
8
320
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Lexa
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Lexa XT
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.514 milliard
Transistors
2.2 milliard
146 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

59W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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