Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon Pro WX 7100

ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon Pro WX 7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4670 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 32.00GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 +1093%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
nov. 2016
Radeon R700
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1188 MHz
-
Horloge Boost
1243 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
36
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

59W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Ellesmere
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Polaris 10 XT GL
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.514 milliard
Transistors
5.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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