Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon VII

ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4670 et 16GB VRAM Radeon VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 295W)
AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 32.00GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
Radeon VII +2700%
13.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
févr. 2019
Radeon R700
Génération
Vega II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
32.00GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
60
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
3840
32
TMUs
240
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
112.0 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
420.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.88 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.44 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
3.360 TFLOPS

Conception de carte

59W
TDP
295W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Vega 20
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Vega 20 XT
TeraScale
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.514 milliard
Transistors
13.23 milliard
146 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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