Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 X2 Avantages de
104 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (118W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 22.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 +11%
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
nov. 2008
Radeon R700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
22.40GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
27
320
Unités d'Ombrage
216
32
TMUs
72
8
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

118W
TDP
171W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DVI
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GT200B
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
G200-103-B2
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.514 milliard
Transistors
1.4 milliard
146 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modèle de shader
4.0

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