Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA P104 101

ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (118W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 22.40GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
P104 101 +1695%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
janv. 2018
Radeon R700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
320
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

118W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DVI
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GP104
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
GP104-101-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.514 milliard
Transistors
7.2 milliard
146 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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