Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4670 X2 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

ATI Radeon HD 4670 X2 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4670 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (118W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 22.40GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +1231%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
janv. 2020
Radeon R700
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
22.40GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

118W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DVI
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Navi 10
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Navi 10 XE
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.514 milliard
Transistors
10.3 milliard
146 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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