Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4700 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

ATI Radeon HD 4700 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4700 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1725MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
5568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +5189%
20.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
sept. 2020
Radeon R700
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
5888
32
TMUs
184
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
165.6 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
317.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.31 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.31 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
317.4 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GA104
RV730 CE
Variante de GPU
GA104-300-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.514 milliard
Transistors
17.4 milliard
146 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

50W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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