Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4700 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

ATI Radeon HD 4700 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4700 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 12.80GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti +5644%
22.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
mai 2023
Radeon R700
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2535 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
32
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
4352
32
TMUs
128
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
121.7 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
324.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.06 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
344.8 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
AD106
RV730 CE
Variante de GPU
AD106-350-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.514 milliard
Transistors
Inconnu
146 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

50W
TDP
160W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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