Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4700 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

ATI Radeon HD 4700 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4700 et 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +1391%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
avr. 2017
Radeon R700
Génération
Radeon Pro GCN
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
36
320
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Ellesmere
RV730 CE
Variante de GPU
Ellesmere Gemini GL
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.514 milliard
Transistors
5.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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