Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4730 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

ATI Radeon HD 4730 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 25.34GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM +121%
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
avr. 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
396 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
25.34GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
576
16
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.70 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
10.70 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
428.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
85.63 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GK106
-
Variante de GPU
GK106-200-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
2.54 milliard
192 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

110W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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