Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4750 vs Intel Arc A770

ATI Radeon HD 4750 vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4750 et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 225W)
Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
Arc A770 +2004%
19.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
oct. 2022
Radeon R700
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2100 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

11.68 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
23.36 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
934.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
186.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.458 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
DG2-512
RV740 PRO
Variante de GPU
ACM-G10
TeraScale
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.826 milliard
Transistors
21.7 milliard
137 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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