Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4750 vs NVIDIA GeForce GT 1010

ATI Radeon HD 4750 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4750 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 48.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4750 +24%
0.934 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
janv. 2021
Radeon R700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
51.20GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
640
Unités d'Ombrage
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.68 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
23.36 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
-
-
-
934.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
186.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
GP108
RV740 PRO
Variante de GPU
GP108-200-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.826 milliard
Transistors
1.8 milliard
137 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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