Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4750 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

ATI Radeon HD 4750 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4750 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 14.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4750 +34%
0.934 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
mai 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
51.20GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.68 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
23.36 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
934.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
186.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
GK208
RV740 PRO
Variante de GPU
GK208-301-A1
TeraScale
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.826 milliard
Transistors
1.02 milliard
137 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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