Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4750 vs NVIDIA GeForce GTX 980

ATI Radeon HD 4750 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4750 et 4GB VRAM GeForce GTX 980 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 51.20GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
GeForce GTX 980 +433%
4.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
sept. 2014
Radeon R700
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1216 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.68 GPixel/s
Taux de Pixel
77.82 GPixel/s
23.36 GTexel/s
Taux de Texture
155.6 GTexel/s
-
-
-
934.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.981 TFLOPS
186.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
165W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
GM204
RV740 PRO
Variante de GPU
GM204-400-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.826 milliard
Transistors
5.2 milliard
137 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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