Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4750 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

ATI Radeon HD 4750 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4750 et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 51.20GB/s)
9856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +3709%
35.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
sept. 2020
Radeon R700
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
51.20GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
82
640
Unités d'Ombrage
10496
32
TMUs
328
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

11.68 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
23.36 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
934.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
186.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
GA102
RV740 PRO
Variante de GPU
GA102-300-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.826 milliard
Transistors
28.3 milliard
137 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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