Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4750 vs AMD Radeon 550

ATI Radeon HD 4750 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4750 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4750 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (56.00GB/s vs 51.20GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
Radeon 550 +29%
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
avr. 2017
Radeon R700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
51.20GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
8
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.68 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
23.36 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
934.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
186.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
Lexa
RV740 PRO
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.826 milliard
Transistors
2.2 milliard
137 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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