Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4750 vs AMD Radeon RX 470D

ATI Radeon HD 4750 vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4750 et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 51.20GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
Radeon RX 470D +362%
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
oct. 2016
Radeon R700
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
28
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.68 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
23.36 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
934.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
186.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
Ellesmere
RV740 PRO
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.826 milliard
Transistors
5.7 milliard
137 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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