Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4750 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

ATI Radeon HD 4750 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4750 et 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Avantages de
Horloge Boost2435MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 51.20GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +2569%
24.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2075 MHz
-
Horloge Boost
2435 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
80
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

11.68 GPixel/s
Taux de Pixel
311.7 GPixel/s
23.36 GTexel/s
Taux de Texture
779.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
49.87 TFLOPS
934.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.93 TFLOPS
186.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.558 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
330W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
Navi 21
RV740 PRO
Variante de GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.826 milliard
Transistors
26.8 milliard
137 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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