Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4770 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 51.20GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +93%
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
oct. 2016
Radeon R700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
640
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
GP107
RV740 XT (215-0727019)
Variante de GPU
GP107-300-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.826 milliard
Transistors
3.3 milliard
137 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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