Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GTX 960

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4770 et 2GB VRAM GeForce GTX 960 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 51.20GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce GTX 960 +151%
2.413 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
janv. 2015
Radeon R700
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
37.70 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
75.39 GTexel/s
-
-
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.413 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.39 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
GM206
RV740 XT (215-0727019)
Variante de GPU
GM206-300-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.826 milliard
Transistors
2.94 milliard
137 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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