Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA P102 100

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4770 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 51.20GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
P102 100 +1021%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
févr. 2018
Radeon R700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
51.20GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
640
Unités d'Ombrage
3200
32
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
GP102
RV740 XT (215-0727019)
Variante de GPU
GP102-100-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.826 milliard
Transistors
11.8 milliard
137 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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