Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 57.60GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +191%
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
mai 2018
Radeon R700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1392 MHz
-
Horloge Boost
1518 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
96bit
57.60GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
640
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GP107
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
3.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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