Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 780

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 3GB VRAM GeForce GTX 780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 57.60GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 780 +419%
4.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
mai 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
863 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
192
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GK110
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
GK110-300-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
7.08 milliard
256 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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