Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA L20

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 57.60GB/s)
11136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
L20 +7318%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
nov. 2023
Radeon R700
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
92
640
Unités d'Ombrage
11776
32
TMUs
368
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
AD102
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
AD102
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.956 milliard
Transistors
76.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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