Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon HD 6970

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon HD 6970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 2GB VRAM Radeon HD 6970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 250W)
AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 57.60GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon HD 6970 +237%
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
déc. 2010
Radeon R700
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
24
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1536
32
TMUs
96
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
675.8 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Cayman
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
Cayman XT (215-0807007)
TeraScale
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
2.64 milliard
256 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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