Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon Pro V7350X2

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon Pro V7350X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 200W)
AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2 +616%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1188 MHz
-
Horloge Boost
1243 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
36
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Ellesmere
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
Ellesmere XT
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
5.7 milliard
256 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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