Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon Pro WX 2100

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon Pro WX 2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 48.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100 +56%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
juin 2017
Radeon R700
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
57.60GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
8
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Lexa
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
Lexa PRO GL
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
2.2 milliard
256 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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