Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon R5 340 OEM

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 36.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810 +33%
0.8 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
mai 2015
Radeon R700
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
57.60GB/s
Bande Passante
36.80GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
6
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Oland
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
0.95 milliard
256 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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