Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 7500 XT

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 7500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 100W)
AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost2300MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 57.60GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +1077%
9.421 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1452 MHz
-
Horloge Boost
2300 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
57.60GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
16
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
73.60 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
147.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.84 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.421 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
294.4 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 33
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
Navi 33
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.956 milliard
Transistors
13.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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