Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA CMP 100HX-210

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 63.55GB/s)
4320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
CMP 100HX 210 +1075%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2020
Radeon R700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
555 MHz
-
Horloge Boost
1147 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
63.55GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
800
Unités d'Ombrage
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GV100
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.956 milliard
Transistors
21.1 milliard
256 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
4.1
Modèle de shader
6.7

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