Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 63.55GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +577%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
févr. 2024
Radeon R700
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1042 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
63.55GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
800
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GA107
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.956 milliard
Transistors
8.7 milliard
256 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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