Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs ATI Mobility Radeon HD 5450

ATI Radeon HD 4850 vs ATI Mobility Radeon HD 5450

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et un GPU Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (63.55GB/s vs 12.80GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5450 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850 +825%
1 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2010
Radeon R700
Génération
Manhattan
Ordinateur de bureau
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
993 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
63.55GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
1
800
Unités d'Ombrage
80
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.700 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
5.400 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
108.0 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Park
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
Park PRO (216-0774007)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
0.292 milliard
256 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

110W
TDP
11W
300 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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