Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon 550X 640SP

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (63.55GB/s vs 48.00GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +37%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2018
Radeon R700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
63.55GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
10
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Lexa
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
2.2 milliard
256 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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