Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon HD 6930

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon HD 6930

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 1024MB VRAM Radeon HD 6930 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 186W)
AMD Radeon HD 6930 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 63.55GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon HD 6930 +92%
1.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
déc. 2011
Radeon R700
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
993 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
63.55GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
20
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
24.00 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
60.00 GTexel/s
-
-
-
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.920 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
480.0 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
186W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Cayman
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
Cayman CE (215-0807105)
TeraScale
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
2.64 milliard
256 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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