Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon Pro W5700

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon Pro W5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 8GB VRAM Radeon Pro W5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1880MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 63.55GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon Pro W5700 +766%
8.663 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
nov. 2019
Radeon R700
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1880 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
63.55GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
36
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
120.3 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
270.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.33 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.663 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.4 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
205W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 10
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.956 milliard
Transistors
10.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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