Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon Pro W6800X

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon Pro W6800X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 63.55GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +1503%
16.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2021
Radeon R700
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1800 MHz
-
Horloge Boost
2087 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
63.55GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
60
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
3840
40
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
200.4 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.06 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.03 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1002 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
200W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
Apple MPX

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 21
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XLA
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.956 milliard
Transistors
26.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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